
Konami depositó su confianza en el estudio ruso Gaijin Entertainment para el desarrollo de sus dos más recientes lanzamientos de la firma japonesa: el simulador de aviación ambientado en la Segunda Guerra Mundial “Birds of Steel”, y el videojuego de acción y fantasía “Blades of Times”.
La mezcla de los disparos de un “shooter” con una acción tejida a base de cuchillazos y con la capacidad de moldear el tiempo a gusto del jugador puede sonar disparatada, pero es la fórmula con la que intentará cosechar el éxito “Blades of Times”.
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